2012年10月30日 星期二

Scratch 上課筆記 : 射擊遊戲02

這裡是被射擊的角色是否真的被擊中的判斷程式





判斷的方式是以準星的第二個造型裡面才會出現的顏色(這裡是紅色)來作為判斷是否被擊中的標準!

如果碰到特定的顏色則判定是被擊中
播放被擊中的音效
分數增加
將角色隱藏並移動到舞台的其他位置(亂數決定X與Y的座標)
角色顯示

試試看喔!

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